目录:
- Thread.sleep(0)的作用
- 让多个线程按照顺序执行
- 两个线程交换数据
参考/来源:
Thread.sleep(0) 的作用
在大循环中,常见到:
try{
...
Thread.sleep(0);
...
}catch(Exception e){
...
}
在线程中,Sleep函数就是告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”,操作系统将时间分片给其他线程。
Thread.Sleep(0)的作用,就是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权。这也是我们在大循环里面经常会写一句Thread.Sleep(0) ,因为这样就给了其他线程比如Paint线程获得CPU控制权的权力,这样界面就不会假死在那里。
让多个线程按照顺序执行
在子线程中通过join()方法指定顺序
通过
join()
方法使当前线程“阻塞”,等待指定线程执行完毕后继续执行。例如:在线程thread2中,加上一句thread1.join(),其意义在于,当前线程2运行到此行代码时会进入阻塞状态,直到线程thread1执行完毕后,线程thread2才会继续运行,这就保证了线程thread1与线程thread2的运行顺序。public class ThreadJoinDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("打开冰箱!"); } }); final Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { thread1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("拿出一瓶牛奶!"); } }); final Thread thread3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { thread2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("关上冰箱!"); } }); //下面三行代码顺序可随意调整,程序运行结果不受影响,因为我们在子线程中通过“join()方法”已经指定了运行顺序。 thread3.start(); thread2.start(); thread1.start(); } } /* out 打开冰箱! 拿出一瓶牛奶! 关上冰箱! */
在主线程中通过join()方法指定顺序
在main函数中通过
join()
方法让主线程阻塞等待以达到指定顺序执行的目的public class ThreadMainJoinDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("打开冰箱!"); } }); final Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("拿出一瓶牛奶!"); } }); final Thread thread3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("关上冰箱!"); } }); thread1.start(); thread1.join(); thread2.start(); thread2.join(); thread3.start(); } } /* out 打开冰箱! 拿出一瓶牛奶! 关上冰箱! */
通过倒数计时器CountDownLatch实现
CountDownLatch通过计数器提供了更灵活的控制,只要检测到计数器为0当前线程就可以往下执行而不用管相应的thread是否执行完毕。
public class ThreadCountDownLatchDemo { private static CountDownLatch countDownLatch1 = new CountDownLatch(1); private static CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(1); public static void main(String[] args) { final Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("打开冰箱!"); countDownLatch1.countDown(); } }); final Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { countDownLatch1.await(); System.out.println("拿出一瓶牛奶!"); countDownLatch2.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); final Thread thread3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { countDownLatch2.await(); System.out.println("关上冰箱!"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); //下面三行代码顺序可随意调整,程序运行结果不受影响 thread3.start(); thread1.start(); thread2.start(); } } /* out 打开冰箱! 拿出一瓶牛奶! 关上冰箱! */
通过创建单一化线程池newSingleThreadExecutor()实现
单线程化线程池(newSingleThreadExecutor)的优点,串行执行所有任务
public class ThreadPoolDemo { static ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); public static void main(String[] args) { final Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("打开冰箱!"); } }); final Thread thread2 =new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("拿出一瓶牛奶!"); } }); final Thread thread3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("关上冰箱!"); } }); executorService.submit(thread1); executorService.submit(thread2); executorService.submit(thread3); executorService.shutdown(); //使用完毕记得关闭线程池 } } /* out: 打开冰箱! 拿出一瓶牛奶! 关上冰箱! */
两个线程交换数据
通过 JDK 中的 java.util.concurrent.Exchanger
类来实现
Exchanger 简介
Exchanger 就是线程之间的数据交换器,只能用于两个线程之间的数据交换。
Exchanger 提供了两个公开方法:
1、只带泛型 V(交换的数据对象)的方法,线程一直阻塞,直到其他任意线程和它交换数据,或者被线程中断
2、另外一个带时间的方法,如果超过设置时间还没有线程和它交换数据,就会抛出 TimeoutException
异常;
Exchanger 实战
简单数据交换
private static void test1() {
Exchanger exchanger = new Exchanger();
new Thread(() -> {
try {
Object data = "-公众号Java技术栈AAA";
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
// 开始交换数据
data = exchanger.exchange(data);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
new Thread(() -> {
try {
Object data = "-公众号Java技术栈BBB";
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
// 开始交换数据
data = exchanger.exchange(data);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
这段代码的逻辑:
1、创建并启动两个线程;
2、进行数据交换前先打印出自己线程的数据;
3、进行数据交换;
4、打印数据交换之后的数据;
输出结果:
从结果可以看出,线程 0、1 分别先打印出 A、B,数据交换之后,打印出了 B、A,数据交换正常!
超时数据交换
private static void test2() {
Exchanger exchanger = new Exchanger();
new Thread(() -> {
try {
Object data = "-公众号Java技术栈AAA";
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
// 开始交换数据
data = exchanger.exchange(data, 3000L, TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
现在只启动了一个线程,并且设置了超时时间 3 秒。
输出结果:
首先线程输出了自己的数据,然后 3 秒后,并没有其他线程和它交换数据,所以抛出了超时异常,最后线程结束运行。
中断数据交换
线程开始交换数据后,会一直阻塞直到其他任意线程和它交换数据,或者被中断、超时,上面演示了超时,下面这个示例演示一下中断。
private static void test3() {
Exchanger exchanger = new Exchanger();
new Thread(() -> {
try {
Object data = "-公众号Java技术栈AAA";
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
// 开始交换数据
data = exchanger.exchange(data);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
结果输出:
默认情况下不带超时设置会一直阻塞运行中……
现在我再加入一段中断的逻辑:
private static void test3() throws InterruptedException {
Exchanger exchanger = new Exchanger();
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Object data = "-公众号Java技术栈AAA";
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
// 开始交换数据
data = exchanger.exchange(data);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + data);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread.start();
// 线程中断
Thread.sleep(3000L);
thread.interrupt();
}
主线程休眠 3 秒后,中断该线程。
输出结果:
输出结果 3 秒后,线程被中断了,抛出了中断异常,线程也停止阻塞,最后线程结束运行。
两两数据交换
另外需要知道是,Exchanger 只能用于两个线程之间的数据交换,一个线程开启数据交换之后,会阻塞直到其他任意线程同样开启数据交换达到交换点。
最后来个示例,开启 10 个线程,看它们是怎么两两交换的:
private static void test4() {
Exchanger exchanger = new Exchanger();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Integer data = i;
new Thread(() -> {
try {
Object exchange = exchanger.exchange(data);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + exchange);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Java技术栈" + i).start();
}
}
输出结果:
可以看到,10 个线程,都两两交换彼此的数据了。