目录:
- RPC简介
- 和HTTP的对比
- RPC原理
参考/来源:
RPC简介
RPC架构
包含了四个核心的组件,分别是:
- Client
- Server
- Client Stub
- Server Stub(这个Stub大家可以理解为存根)
分别说说这几个组件:
- 客户端(Client),服务的调用方。
- 服务端(Server),真正的服务提供者。
- 客户端存根,存放服务端的地址消息,再将客户端的请求参数打包成网络消息,然后通过网络远程发送给服务方。
- 服务端存根,接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。
同步调用与异步调用
同步调用就是客户端等待调用执行完成并返回结果。
异步调用就是客户端不等待调用执行完成返回结果,不过依然可以通过回调函数等接收到返回结果的通知。如果客户端并不关心结果,则可以变成一个单向的调用。
这个过程有点类似于 Java 中的 Callable 和 Runnable 接口,我们进行异步执行的时候,如果需要知道执行的结果,就可以使用 Callable 接口,并且可以通过 Future 类获取到异步执行的结果信息。
如果不关心执行的结果,直接使用 Runnable 接口就可以了,因为它不返回结果,当然啦,Callable 也是可以的,我们不去获取 Future 就可以了。
流行的 RPC 框架
目前流行的开源 RPC 框架还是比较多的。下面重点介绍三种:
gRPC 是 Google 最近公布的开源软件,基于最新的 HTTP2.0 协议,并支持常见的众多编程语言。
我们知道 HTTP2.0 是基于二进制的 HTTP 协议升级版本,目前各大浏览器都在快马加鞭的加以支持。
这个 RPC 框架是基于 HTTP 协议实现的,底层使用到了 Netty 框架的支持。
Thrift 是 Facebook 的一个开源项目,主要是一个跨语言的服务开发框架。它有一个代码生成器来对它所定义的 IDL 定义文件自动生成服务代码框架。
用户只要在其之前进行二次开发就行,对于底层的 RPC 通讯等都是透明的。不过这个对于用户来说的话需要学习特定领域语言这个特性,还是有一定成本的。
Dubbo 是阿里集团开源的一个极为出名的 RPC 框架,在很多互联网公司和企业应用中广泛使用。协议和序列化框架都可以插拔是及其鲜明的特色。
同样的远程接口是基于 Java Interface,并且依托于 Spring 框架方便开发。可以方便的打包成单一文件,独立进程运行,和现在的微服务概念一致。
和HTTP的对比
RPC 服务和 HTTP 服务还是存在很多的不同点的,一般来说,RPC 服务主要是针对大型企业的,而 HTTP 服务主要是针对小企业的,因为 RPC 效率更高,而 HTTP 服务开发迭代会更快。
比如下面这个例子:
POST http://www.httpexample.com/restful/buyer/info/shar
接口可能返回一个 JSON 字符串或者是 XML 文档。然后客户端再去处理这个返回的信息,从而可以比较快速地进行开发。
但是对于大型企业来说,内部子系统较多、接口非常多的情况下,RPC 框架的好处就显示出来了:
首先就是长链接,不必每次通信都要像 HTTP 一样去 3 次握手什么的,减少了网络开销。
其次就是 RPC 框架一般都有注册中心,有丰富的监控管理;发布、下线接口、动态扩展等,对调用方来说是无感知、统一化的操作。
总之,选用什么样的框架不是按照市场上流行什么而决定的,而是要对整个项目进行完整地评估,从而在仔细比较两种开发框架对于整个项目的影响,最后再决定什么才是最适合这个项目的。一定不要为了使用 RPC 而每个项目都用 RPC,而是要因地制宜,具体情况具体分析。
RPC原理
生产者端流程:
- 加载服务接口,并缓存
- 服务注册,将服务接口以及服务主机信息写入注册中心(本例使用的是 zookeeper)
- 启动网络服务器并监听
- 反射,本地调用
消费者端流程:
- 代理服务接口生成代理对象
- 服务发现(连接 zookeeper,拿到服务地址列表,通过客户端负载策略获取合适的服务地址)
- 远程方法调用(本例通过 Netty,发送消息,并获取响应结果)